🎲Evènement Aléatoire

Des événements peuvent survenir de manière aléatoire. À chaque partie, chaque événement a une certaine probabilité (configurable) de s’activer, ce qui contribue à rendre les parties uniques.

Plusieurs événements peuvent être activés en même temps, dans la mesure où ils sont compatibles.

chevron-rightExposedhashtag

Une ou deux fois dans la partie, un joueur choisi aléatoirement voit son pseudo affiché dans le chat à côté de 3 rôles : son rôle, un rôle d’un autre camp, ainsi qu’un rôle aléatoire.

La première occurrence de l’événement survient entre 65 et 80 minutes de jeu. L’événement a 80% de chance de se produire une seconde fois, entre 100 et 115 minutes de jeu.

chevron-rightCoup de Foudrehashtag

Le couple n’est annoncé qu’au Cupidon, les amoureux ne l’apprennent que lorsqu’ils se rencontrent (moins de 40 blocs). Si l’un meurt sans avoir rencontré l’autre, le deuxième membre du couple ne meurt pas.

chevron-rightTrouplehashtag

Une troisième personne s'ajoute au couple.

chevron-rightLoup-garou bourréehashtag

Un des Loups-Garous, sélectionné aléatoirement, possède une liste des loups fausse avec des joueurs aléatoires de la partie.

chevron-rightZizaniehashtag

Entre 75 et 105 minutes, un chamboulement se produit : un membre du Village gagne désormais avec les Loups-Garous, tandis qu’un des Loups devient solitaire et cherche à tuer tout le monde ; enfin, un des rôles Solo s’allie soudainement avec le Village. Ces trois joueurs gardent les avantages de leur rôle.

chevron-rightSœur Misanthropehashtag

À 30 minutes de jeu, une des Sœurs apprend qu'elle est dans le camp des Loups (elle a accès à la liste, obtient Strength I la nuit ; mais n'apparaît pas dans la liste des autres et ne peut pas interagir avec le chat des Loups).

chevron-rightRumeurshashtag

Une fois dans la partie, entre 80 et 120 minutes, un message annonce aux joueurs qu’ils ont 20 secondes pour envoyer un message dans le chat.

Les messages de tous les joueurs sont ensuite affichés anonymement et dans le désordre. Seul le Citoyen pourra voir le pseudo du joueur ayant écrit une des rumeurs.

chevron-rightNot All Loupshashtag

Quand un Loup-Garou (quel qu’il soit) meurt, il apparaît comme "Loup-Garou" dans son message de mort. N'affecte pas l'infecté ni les rôles Hybrides.

chevron-rightPuce de Loupshashtag

Les membres du camp des Loups n’ont dans leur liste que le pseudo de la moitié de leurs coéquipiers.

Tout joueur qui rejoint le camp des Loups par la suite aura accès à l’intégralité de la liste et fera partie de la liste chez tous ses coéquipiers.

chevron-rightListe à troushashtag

Les membres du camp des Loups n’ont dans leur liste que le pseudo de la moitié de leurs coéquipiers.

Tout joueur qui rejoint le camp des Loups par la suite aura accès à l’intégralité de la liste et fera partie de la liste chez tous ses coéquipiers.

chevron-rightVaccinationhashtag

Lors de l’infection par l’Infect Père des Loupsarrow-up-right, le joueur ressuscité est mis au courant qu’exceptionnellement, il ne rejoint pas le camp des Loups. Cependant, les Loups pensent que ce joueur, qui a intégré leur liste, a bel et bien rejoint leur camp.

chevron-rightCupidon indécishashtag

Lorsque cet événement est activé, il affecte la configuration de la partie : si le Couple arrow-up-rightest censé être aléatoire, il sera choisi par le Cupidon arrow-up-right; s’il est censé être choisi, il sera aléatoire.

chevron-rightLootboxhashtag

Une fois dans la partie a la mort d'un villageois des coffres apparaissent, un seul contient le nom d'un joueur qui n'appartient pas au village.

chevron-rightInfectionhashtag

Une fois dans la partie, entre [60 - 75 min] infecte un joueur au hasard.

chevron-rightRituel du coussinethashtag

Pendant un cycle entre [60 - 100 min] tout le monde à NoFall.

chevron-rightPutréfactionhashtag

Entre [60-80 min] l'eau fait des dégâts.

chevron-rightGod Miraclehashtag

Une fois dans la partie, un joueur tué est ressuscité.

chevron-rightSwaphashtag

Le role de 2 joueurs choisi aléatoirement sont échanger.

chevron-rightAmnésiquehashtag

À l'annonce de la liste des loups, un joueur non-loup devient Amnésique. Si il se fait taper par un loup-garou, il passera dans leur camp et connaîtra un membre de la liste toutes les cinq minutes.

chevron-rightLune de sanghashtag

S'active à la 13e nuit. - Pendant cette nuit, les Loups-Garous ont des particules rouges à leurs pieds visibles uniquement par les autres Loups-Garous.

Les messages de mort des joueurs qui meurent pendant cette nuit ne sont envoyés qu'au petit matin le jour suivant.

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