Des événements peuvent survenir de manière aléatoire. À chaque partie, chaque événement a une certaine probabilité (configurable) de s’activer, ce qui contribue à rendre les parties uniques.
Plusieurs événements peuvent être activés en même temps, dans la mesure où ils sont compatibles.
Exposed
Une ou deux fois dans la partie, un joueur choisi aléatoirement voit son pseudo affiché dans le chat à côté de 3 rôles : son rôle, un rôle d’un autre camp, ainsi qu’un rôle aléatoire.
La première occurrence de l’événement survient entre 65 et 80 minutes de jeu. L’événement a 80% de chance de se produire une seconde fois, entre 100 et 115 minutes de jeu.
Coup de Foudre
Le couple n’est annoncé qu’au , les amoureux ne l’apprennent que lorsqu’ils se rencontrent (moins de 40 blocs). Si l’un meurt sans avoir rencontré l’autre, le deuxième membre du ne meurt pas.
Trouple
Une troisième personne s'ajoute au .
Loup-garou bourrée
Un des , sélectionné aléatoirement, possède une liste des loups fausse avec des joueurs aléatoires de la partie.
Zizanie
Entre 75 et 105 minutes, un chamboulement se produit : un membre du gagne désormais avec les , tandis qu’un des devient et cherche à tuer tout le monde ; enfin, un des rôles s’allie soudainement avec le . Ces trois joueurs gardent les avantages de leur rôle.
Sœur Misanthrope
Rumeurs
Une fois dans la partie, entre 80 et 120 minutes, un message annonce aux joueurs qu’ils ont 20 secondes pour envoyer un message dans le chat.
Not All Loups
Puce de Loups
Les membres du camp des Loups n’ont dans leur liste que le pseudo de la moitié de leurs coéquipiers.
Tout joueur qui rejoint le camp des Loups par la suite aura accès à l’intégralité de la liste et fera partie de la liste chez tous ses coéquipiers.
Liste à trous
Les membres du camp des Loups n’ont dans leur liste que le pseudo de la moitié de leurs coéquipiers.
Tout joueur qui rejoint le camp des Loups par la suite aura accès à l’intégralité de la liste et fera partie de la liste chez tous ses coéquipiers.
Vaccination
Cupidon indécis
Lootbox
Une fois dans la partie a la mort d'un villageois des coffres apparaissent, un seul contient le nom d'un joueur qui n'appartient pas au village.
Infection
Une fois dans la partie, entre [60 - 75 min]infecte un joueur au hasard.
Rituel du coussinet
Pendant un cycle entre [60 - 100 min] tout le monde à NoFall.
Putréfaction
Entre [60-80 min] l'eau fait des dégâts.
God Miracle
Une fois dans la partie, un joueur tué est ressuscité.
Swap
Le role de 2 joueurs choisi aléatoirement sont échanger.
Amnésique
À l'annonce de la liste des loups, un joueur non-loup devient Amnésique. Si il se fait taper par un loup-garou, il passera dans leur camp et connaîtra un membre de la liste toutes les cinq minutes.
Lune de sang
S'active à la 13e nuit. - Pendant cette nuit, les Loups-Garous ont des particules rouges à leurs pieds visibles uniquement par les autres Loups-Garous.
Les messages de mort des joueurs qui meurent pendant cette nuit ne sont envoyés qu'au petit matin le jour suivant.
À 30 minutes de jeu, une des apprend qu'elle est dans le camp des Loups (elle a accès à la liste, obtient Strength I la nuit ; mais n'apparaît pas dans la liste des autres et ne peut pas interagir avec le chat des Loups).
Les messages de tous les joueurs sont ensuite affichés anonymement et dans le désordre. Seul le pourra voir le pseudo du joueur ayant écrit une des rumeurs.
Quand un (quel qu’il soit) meurt, il apparaît comme "" dans son message de mort. N'affecte pas l'infecté ni les rôles Hybrides.
Lors de l’infection par l’, le joueur ressuscité est mis au courant qu’exceptionnellement, il ne rejoint pas le camp des Loups. Cependant, les Loups pensent que ce joueur, qui a intégré leur liste, a bel et bien rejoint leur camp.
Lorsque cet événement est activé, il affecte la configuration de la partie : si le est censé être aléatoire, il sera choisi par le ; s’il est censé être choisi, il sera aléatoire.