# Aura

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L'Aura est un fonctionnalitée permetant à certain rôles d'optenir des informations.
Chaque rôle possède une aura de base parmis les 3 suivantes : 
- Lumineuse
- Obscure
- Neutre
Attention l'aura peut changer en fonction des évènements de la partie.
De plus, il existe quelques cas particuliers.
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L'aura est un attribut associé à chacun des joueurs. A l'affectation des rôles, le joueur est imprégné de l'aura de son rôle, cependant, son aura peut changer au cours de la partie.

{% hint style="info" %}

* **Rôles à aura&#x20;**<mark style="color:green;">**Lumineuse**</mark>**&#x20;:**
* <mark style="color:green;">Renard, Citoyen, Garde, Sœurs, Salvateur, Trappeur, Montreur d'ours, Voyante, Détective, Prêtresse, Villageois, Oracle, Jumeaux, Analyste, Illusionniste, Interprète, Bibliothécaire, Idiot du village, Astronome (nuit), Marchande de fruits, Vieux sage, Serviteur, Conteuse, Espion, Lapin, Bienfaiteur, Aubergiste, Témoin</mark>
* <mark style="color:red;">Loup-garou grimeur, Loup-garou mystique, Loup-Garou Ténébreux</mark>
* <mark style="color:yellow;">Ange, Joueur de flûte, Feu follet, Charmeuse</mark>
* <mark style="color:orange;">Cupidon, Chien-loup (loup), Tombeur</mark>
  {% endhint %}

{% hint style="danger" %}

* **Rôles à aura&#x20;**<mark style="color:red;">**Obscure**</mark>**&#x20;:**
* <mark style="color:green;">Corbeaux, Sorcière, Druide, Fossoyeur, Astronome (jour), Bouc Emissaire, Occultiste</mark>
* <mark style="color:red;">Loup-garou, Vilain petit loup, Infect père des loups, Grand méchant loup, Loup-garou hurleur, Loup-garou alpha, Loup-garou muselant, Loup-garou sanguinaire</mark>
* <mark style="color:yellow;">Succube, Tueur en série, Loup-garou blanc, Assassin, Rival, Nécromancien</mark>
* <mark style="color:orange;">Chien-loup (chien)</mark>
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %}

* **Rôles à aura&#x20;**<mark style="color:yellow;">**Neutre**</mark>**&#x20;:**
* <mark style="color:green;">Comédien, Petite fille, Trublion, Chaman, Chasseur, Ancien, Frère siamois, Ermite, Servante dévouée, Mire, Braconnier, Rebouteux, Inquisiteur, Croupier</mark>
* <mark style="color:red;">Loup-garou amnésique, Loup-garou perfide, Loup-garou vengeur, Loup-garou craintif</mark>
* <mark style="color:yellow;">Imitateur, Sectaire, Gourou, Voyou, Barbare</mark>
* <mark style="color:orange;">Enfant Sauvage, Voleur, Escroc, Auramancien, Romulus ou Remus</mark>
  {% endhint %}

***

> * **Cas particuliers :**
> * Le <mark style="color:red;">Loup-Garou Feutré</mark> obtient l'aura par défaut de son rôle de façade
> * Le <mark style="color:orange;">Voleur</mark>, L'<mark style="color:orange;">escroc</mark>, et l'<mark style="color:yellow;">Imitateur</mark>  obtiennent l'aura du joueur qu'ils volent
> * La <mark style="color:green;">Prêtresse</mark> et l'<mark style="color:yellow;">Ange</mark> gardent TOUJOURS une aura <mark style="color:green;">Lumineuse</mark>, quoi qu'il arrive
> * L'<mark style="color:orange;">Auramancien</mark> peut changer de camp en fonction de son aura
> * &#x20;Le <mark style="color:red;">Grand Méchant Loup</mark> garde TOUJOURS une aura <mark style="color:red;">Obscure</mark>, quoi qu’il arrive
> * Tuer un joueur (qui ne se fait pas ressusciter) donne une aura <mark style="color:red;">Obscure</mark>
> * Un joueur actuellement protégé par le <mark style="color:green;">Salvateur</mark> ou le <mark style="color:green;">Garde</mark> a une aura <mark style="color:green;">Lumineuse</mark>
> * Un joueur ressuscité a une aura <mark style="color:yellow;">Neutre</mark>
> * La malédiction du <mark style="color:green;">Corbeaux</mark> donne l'aura <mark style="color:red;">Obscure</mark>
> * Le <mark style="color:green;">Montreur d’Ours</mark> change d’aura en fonction du nombre de “Grrrrr” (0 : <mark style="color:green;">Lumineux</mark> / 1 : <mark style="color:yellow;">Neutre</mark> / 2+ : <mark style="color:red;">Obscure</mark>)&#x20;
> * Quand le <mark style="color:green;">Renard</mark> renifle un <mark style="color:red;">Loup-Garou</mark>, son aura devient <mark style="color:red;">Obscure</mark>&#x20;
> * Quand le <mark style="color:green;">Chaman</mark> utilisent son pouvoir, son aura devient <mark style="color:red;">Obscure</mark>&#x20;
> * Quand <mark style="color:green;">l’Analyste</mark> utilise son pouvoir d’analyse, son aura devient <mark style="color:red;">Obscure</mark>&#x20;
> * Quand le <mark style="color:red;">Loup-Garou Vengeur</mark> atteint 10 ♥, son aura devient <mark style="color:red;">Obscure</mark>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

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```
GET https://cylenosheavenly.gitbook.io/doc-loup-garou-uhc-plugin-ph1lou/informations/aura.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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