Couple
Dernière mise à jour
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A 25 minutes de jeu, 2 joueurs sont lié. Leur objectif est de gagner à 2 ou à 3 s'il y a un Cupidon dans la parie. Ils obtiennent une fléche qui leur permet de ce retrouver
! LE COUPLE PASSE AVANT TOUTES LES CONDITIONS DE VICTOIRE
Le cupidon choisit les amoureux si un membre du couple meurt, l'autre aussi, ils peuvent utiliser la commande "/ww don %" pour se passer de la vie 5% est égal à 1 demi-cœur. Ils auront une flèche qui pointe leur amoureux en permanence.
Le couple est choisi aléatoirement avec ou sans le cupidon si un membre du couple meurt, l'autre aussi, ils peuvent utiliser la commande "/ww don %" pour se passer de la vie 5% est égal à 1 demi-cœur. Ils auront une flèche qui point leur amoureux en permanence.
Le couple est choisi aléatoirement sans le cupidon, ils ne sont pas en couple tant qu'ils n'ont pas été à moins de 20 blocs. Une fois avoir découvert leur couple, ils ont les mêmes caractéristiques qu’un couple aléatoire. A leur rencontre ils auront une flèches qui point leur amoureux en permanence.