❤️Couple

A 25 minutes de jeu, 2 joueurs sont lié. Leur objectif est de gagner à 2 ou à 3 s'il y a un Cupidon dans la parie. Ils obtiennent une fléche qui leur permet de ce retrouver

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Couple Classique

Le cupidon choisit les amoureux si un membre du couple meurt, l'autre aussi, ils peuvent utiliser la commande "/ww don %" pour se passer de la vie 5% est égal à 1 demi-cœur. Ils auront une flèche qui pointe leur amoureux en permanence.

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Couple Aléatoire

Le couple est choisi aléatoirement avec ou sans le cupidon si un membre du couple meurt, l'autre aussi, ils peuvent utiliser la commande "/ww don %" pour se passer de la vie 5% est égal à 1 demi-cœur. Ils auront une flèche qui point leur amoureux en permanence.

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Couple Amnésique

Le couple est choisi aléatoirement sans le cupidon, ils ne sont pas en couple tant qu'ils n'ont pas été à moins de 20 blocs. Une fois avoir découvert leur couple, ils ont les mêmes caractéristiques qu’un couple aléatoire. A leur rencontre ils auront une flèches qui point leur amoureux en permanence.

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Couple Maudit

Le couple est choisi aléatoirement sans le cupidon tant que les 2 joueurs du couple maudit sont en vie ils auront NoFall ainsi qu'un cœur supplémentaire mais la partie ne peut pas se terminer seul 1 peut gagner.

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Un troisième joueur peut rejoindre un Couple si l'évènement aléatoire "Trouple" s'active

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Le Couple peut ne pas se connaître à cause de l'évènement Coup de Foudre

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Un Couple aléatoire peut se crée en pleine partie si le Tombeur dans son cas il devient en Couple avec son tueur

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