# Option Loup Solitaire

```
Cette option permet de définir un traître dans le camp des Loups,à l’instar du
Loup-Garou Blanc.

Si elle est activée, lorsque le nombre de joueurs encore en vie passe en dessous 
d’un certain seuil (défini aléatoirement entre 65% et 90% du nombre de joueurs initial)
un joueur est choisi aléatoirement parmi tous les Loups-Garous
(y compris l’Enfant Sauvage transformé, le joueur infecté, le Chien-Loup (Loup),
le Voleur/Escroc ayant volé un Loup, etc.)
pour devenir Loup solitaire.

Ce joueur gagne alors 4 slots de cœurs et a pour mission de remporter la partie seul.
```

{% hint style="danger" %}
**Le Loup Solitaire n'est pas obligatoirement activé dans les partis**
{% endhint %}


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://cylenosheavenly.gitbook.io/doc-loup-garou-uhc-plugin-ph1lou/informations/option-loup-solitaire.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
