# Auramancien

> **Modification d'aura** :&#x20;
>
> Lorsqu'il est affecté par un modificateur d'aura, son aura devient l'aura du modificateur. Il gardera cette aura, jusqu'à la prochaine modification.

***

> **Kill** :&#x20;
>
> Lorsque il tue un joueur avec une aura sombre, son aura s'améliore d'un cran \
> (<mark style="color:red;">**Sombre**</mark>->**Neutre**-><mark style="color:yellow;">Lumineuse</mark>).\
> S'il tue un joueur avec une autre aura, son aura devient Sombre.

***

> **Pouvoir** : \
> Il dispose de pouvoirs différents en fonction de son aura.
>
> * Lumineux: Les joueurs proches avec une aura Lumineuse disposent des 0.5 force de dégâts supplémentaires.
> * Neutre: Lorsque un joueur est tué proche de lui, il est informé des auras du tueur et du tué
> * Sombre: Doit gagner seul et inflige des dégats de force aux joueurs lumineux. Dispose du pseudo d'un joueur à l'aura Lumineuse et quand il ne reste plus de joueurs à l'aura lumineuse, son aura ne change plus et il obtient Speed permanant.

***

<figure><img src="https://3001239424-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MiDnngG-lbJ8JpeVUu5%2F-MiDo-ajDs9MPBm8-9E4%2F-MiDwodd5UHcnF1t3Isc%2FCapture.PNG?alt=media&#x26;token=c616b66f-4855-4cd3-b2a0-315b99d3ac6a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
