# Diseuse de bonne aventure

> /ww **Carte "pseudo" :**&#x20;
>
> 2 fois dans la partie elle peut envoyer une carte à un joueur&#x20;
>
> * S'il l'ouvre elle découvrira son rôle ainsi qu'il découvrira la diseuse mais si c'est un joueur qui fait partis du <mark style="color:green;">village</mark> il perdra également 1<mark style="color:red;">♥</mark> permanant.
> * S'il ne prend pas la carte rien ne se passe.

***

> **Carte de Tarot :**&#x20;
>
> A l'annonce des rôles elle reçoit trois cartes de tarot aléatoire (elle connaitra les cartes qu'elle dispose) et disposera de la commande **/ww lire** qui lui montrera les cartes qu'elle dispose et de la commande **/ww lire 1, 2 ou 3** pour utiliser une des 3 cartes
>
> * I. La Papesse: Lorsque la diseuse utilise cette carte elle peut connaître le camp d'une personne <mark style="color:green;">(village</mark>, <mark style="color:red;">lg</mark> ou <mark style="color:yellow;">solo</mark>)
> * II. L'Empereur: Lorsque la diseuse utilise cette carte elle gagne <mark style="color:green;">résistance</mark> pour 1 minutes.
> * III. L'Amoureux: Lorsque la diseuse utilise cette carte elle est <mark style="color:red;">soignée</mark> full vie.
> * IV. Le Chariot : Lorsque la diseuse utilise cette carte elle gagne l'effet <mark style="color:blue;">speed</mark> pendant 1 minutes.
> * V. L'Ermite : Lorsque la diseuse utilise cette carte elle sera **téléportée aléatoirement** sur la carte
> * VI. La Roue de Fortune : Lorsque la diseuse utilise cette carte elle recevra un nombre de <mark style="color:red;">♥</mark> aléatoire en 1 et 5 pendant 5 minute
> * VII. La Force : Lorsque la diseuse utilise cette carte elle gagnera l'effet <mark style="color:red;">force</mark> pendant 1 minute
> * VIII. La Mort : Lorsque la diseuse utilise cette carte elle pourra connaitre le pseudo du tueur de la prochaine personne qui va mourir
> * IX. Le Soleil : Lorsque la diseuse utilise cette carte elle donnera l'effet <mark style="color:red;">régénération</mark> 1 pendant 10 secondes à tous les joueurs dans un rayon de 10 blocs
> * X. Le Monde : Lorsque la diseuse utilise cette carte elle connaitra les joueurs dans un rayon de 200 blocs autour d'elle

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