🎲Evènement Aléatoire
Des événements peuvent survenir de manière aléatoire. À chaque partie, chaque événement a une certaine probabilité (configurable) de s’activer, ce qui contribue à rendre les parties uniques.
Plusieurs événements peuvent être activés en même temps, dans la mesure où ils sont compatibles.
Exposed
Une ou deux fois dans la partie, un joueur choisi aléatoirement voit son pseudo affiché dans le chat à côté de 3 rôles : son rôle, un rôle d’un autre camp, ainsi qu’un rôle aléatoire.
La première occurrence de l’événement survient entre 65 et 80 minutes de jeu. L’événement a 80% de chance de se produire une seconde fois, entre 100 et 115 minutes de jeu.
Trouple
Une troisième personne s'ajoute au couple.
Loup-garou bourrée
Un des Loups-Garous, sélectionné aléatoirement, possède une liste des loups fausse avec des joueurs aléatoires de la partie.
Zizanie
Entre 75 et 105 minutes, un chamboulement se produit : un membre du Village gagne désormais avec les Loups-Garous, tandis qu’un des Loups devient solitaire et cherche à tuer tout le monde ; enfin, un des rôles Solo s’allie soudainement avec le Village. Ces trois joueurs gardent les avantages de leur rôle.
Sœur Misanthrope
À 30 minutes de jeu, une des Sœurs apprend qu'elle est dans le camp des Loups (elle a accès à la liste, obtient Strength I la nuit ; mais n'apparaît pas dans la liste des autres et ne peut pas interagir avec le chat des Loups).
Rumeurs
Une fois dans la partie, entre 80 et 120 minutes, un message annonce aux joueurs qu’ils ont 20 secondes pour envoyer un message dans le chat.
Les messages de tous les joueurs sont ensuite affichés anonymement et dans le désordre. Seul le Citoyen pourra voir le pseudo du joueur ayant écrit une des rumeurs.
Not All Loups
Quand un Loup-Garou (quel qu’il soit) meurt, il apparaît comme "Loup-Garou" dans son message de mort. N'affecte pas l'infecté ni les rôles Hybrides.
Puce de Loups
Les membres du camp des Loups n’ont dans leur liste que le pseudo de la moitié de leurs coéquipiers.
Tout joueur qui rejoint le camp des Loups par la suite aura accès à l’intégralité de la liste et fera partie de la liste chez tous ses coéquipiers.
Liste à trous
Les membres du camp des Loups n’ont dans leur liste que le pseudo de la moitié de leurs coéquipiers.
Tout joueur qui rejoint le camp des Loups par la suite aura accès à l’intégralité de la liste et fera partie de la liste chez tous ses coéquipiers.
Vaccination
Lors de l’infection par l’Infect Père des Loups, le joueur ressuscité est mis au courant qu’exceptionnellement, il ne rejoint pas le camp des Loups. Cependant, les Loups pensent que ce joueur, qui a intégré leur liste, a bel et bien rejoint leur camp.
Lootbox
Une fois dans la partie a la mort d'un villageois des coffres apparaissent, un seul contient le nom d'un joueur qui n'appartient pas au village.
Amnésique
À l'annonce de la liste des loups, un joueur non-loup devient Amnésique. Si il se fait taper par un loup-garou, il passera dans leur camp et connaîtra un membre de la liste toutes les cinq minutes.
Crise de Nerf
Au début du jour 5 un villageois aléatoire apprend qu'il doit à présent gagner seul en tuent tous les autres joueurs.
Pour l'aider il recevra 2 cœurs supplémentaires ainsi que force pendant 20 min.
Il garde également ses anciens pouvoirs et effets

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